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清風情報工科学院 デザイン・コンピュータ学科 >  ゲーム専攻

ゲーム専攻

C言語やCG、設計やシナリオ作成など、ゲームづくりに必要な技術を学習していく

ゲーム専攻ではプログラムやグラフィックはもちろん、企画、シナリオ、アニメなど、幅広いエンターテイメントについて授業を行います。
プログラムは初歩的なプログラム、グラフィックはデッサンなど、未経験者でも基礎から学ぶことができます。

ゲームプログラムコース
  • ゲームプログラマ
  • ゲームプランナー
  • シナリオライター
  • システムエンジニア
  • アプリケーションプログラマ
  • ゲームマスター
グラフィック・
アニメーションコース
  • ゲームグラフィッカー
  • ゲームプランナー
  • キャラクターデザイナー
  • アニメーター
  • シナリオライター
  • CGクリエイター

ゲーム専攻の時間割例

時間
1時限目09:20~10:50作品制作DirectX 企画DirectX
2時限目11:00~12:30
3時限目13:30~15:00DirectX筆記対策 自習基本情報対策Unity
4時限目15:10~16:40就職対策

ゲーム専攻 科目名一覧

  • 3DCG実践
  • 3DCG上級
  • 3Dグラフィック実習
  • DirectX応用
  • Java アンドロイド開発
  • ゲームグラフィック
  • ゲームグラフィック2D
  • ゲームプログラム
  • ゲームプログラム応用
  • ゲームプログラム理論
  • ゲーム数物
  • ゲーム数物応用
  • ビジネス実践
  • プログラム応用実習
  • プログラム基礎実習
  • 企画&マーケティング
  • 基本情報対策
  • 作品制作
  • 就職活動
  • 就職対策
  • 数学
  • 物理
  • デジタルイラスト基礎
  • マンガ・イラスト
  • ZBrush実習
  • ゲームエンジン
  • Unity
学生の声
博田 鮎美

博田 鮎美|鳥取県出身

  • ゲームプログラムコース

私は高校生の時からずっとゲームを作ってみたいと思っていました。 そして、この清風に入学し、実際に自分で作り上げたゲームを見た時はとても嬉しく、達成感がありました。 作る時にどうすればいいのかわからなくなる時がありますが、その度に先生や先輩が丁寧に教えてくださるので、毎回諦めずに作り上げることができます。
まだ入学して1年ですが、入学してよかったと思えるくらい毎日充実しています。

長尾孝太郎

長尾 孝太郎|兵庫県出身

  • グラフィック・アニメーションコース

僕は小さい頃から絵を描くのが好きで、好きなことで就職できたら幸せなんだろうなと思うようになりました。 そんなとき、オープンキャンパスで清風に来て「この学校なら好きなもので就職したい自分を後押ししてくれるだろう」と感じ、この学校へ入学を決めました。 人は好きなことなら一生懸命になれます、それが働くことに繋がる、それを実現できる学校が清風です。 まだ好きなもの、やりたいものが見つけられていない人も、清風でそれを見つけることができるかと思います。

学生の声

キャラクタの動きやゲームのシステム・ゲームの演出・構成などを盛り込み、企画の仕様に合わせてプログラムする技能を習得します。

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